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vgScene里的基本控件标签按钮编辑框的使用

减小字体 增大字体 作者:学Delphi网  来源:本站整理  发布时间:2010-09-29 11:09:49

本篇主要讲解的是vgScene里的基本控件标签按钮编辑框的使用!这三个控件都是非常基础的控件。

1.首先新建一个工程,添加一个vgScene控件vgScene1,将其设置为充满整个窗体。

2.单击vgScene1会自动加一个root1,修改root1的Fill属性,选择渐变模式,选取一个颜色,修改root1的Hittest属性为false,让窗体可以单击root1进行拖动!

3.可以用于当标签的控件有TvgText文本控件,位于shapes菜单下面;还有TvgLabel控件,位于Controls菜  单下

4.可用于作为按钮的控件也很多,常用的有圆形按钮TvgAngleButton,图像按钮TvgBitmapButton,普通按钮TvgSpeedButton,TvgButton;还有些其他的,都位于Buttons菜单下面,大家可以自己试试。

5.作为文本输入框的有普通输入框TvgTextBox,圆形输入框TvgRoundTextBox,带清除按钮的输入框TvgTextBoxClearBtn。

下面给出一些属性方法说明,大多数属性都是类似的,大家根据实际控件来使用:

  Button1.Position.X:=10; //设置按钮left位置
  Button1.Position.Y:=20;//设置按钮Top位置
  Button1.Text:='按钮';  //设置按钮文本
  Button1.TextAlign:=vgTextAlignNear;//文本靠左
  //Locked属性是用于在设计期间看的到,但无法选中点击,就像一个影子一样的效果
  //hittest属性是否可以单击,若设置为false则单击无效果,即被透明
  //DesignHide 设计期间是否隐藏
  //带有Bitmap属性的可以加载多种图片类型,png,gif,jpg,bmp,等等!

6.添加一个TvgResources控件vgResources1,设置vgResources1的属性Resource指向样式,控件目录下面有个styles文件夹,选择里面的vista.vgstyle,运行下Demo,如下

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